幻想神域拳刃加点,幻想神域魔枪
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幻想神域平民拳刃怎么加点
自己有加血技能,免伤技能,持续伤害技能。群体伤害技能,单体高爆发技能,突进眩晕技能。
每个职业的特点我们都有,但是没一个是我们自己的特点,没一个主流,就是平庸。
那么我们PVP,PVE到底该怎么玩。
以下是我个人的一点愚见可能对别的大神拳刃来说很幼稚,但是也希望能帮到一些人。
1:PVE,我建议是拳刃副双枪,主要需求双枪的双陷阱和速度BUFF。加点为速度50伤害50,防御可以全血或者全闪避,装备建业代60蝙蝠副武器有10的王造以及吸血。
主要打怪技能为灭雷+不知火+武莲华,冰冻陷阱会保证你和你队友的暴击率,黒炎陷阱有群1万+的持续伤害所以CD好了要第一时间施放。
目前来看主流是刷3龙本,装备方面20武器应该是必须有的吧,别的可以全9但是做为一个DPS武器必须高强。还有7万神域点必须的换一个。
这个会让你即使装备强化9即使属性点不点防御也有高防御的技能是作为一个DPS必须有的技能。
而平民拳刃刷龙本保证不死还是全血加点的好,然后上身带套巨神兵保证能站住,下身代噬魂或者爆伤套保证伤害,拳刃来说我不建议你们选择连击套,一般来说拳刃代上爆伤套,爆伤战利品+上冒险点,拳刃就能有300的爆伤,FB方面任何本都能过了。
2:PVP 70计的今天我们可以尽情的碾压3龙15层天塔只需要50分钟,所以FB不是非常重要,那么闲着的人就会看上PVP也就是战场或者是小广场的1V1了。
以下我在说说一点拳刃PVP的建议,战场50V50近战一般来说就是炮灰那是远程的天下,近战只有进去放个双武或者能秒一个是一个很少能活着出来,如果你只是想刷分建议你们去刷刷小怪。
打打图腾,偷袭下落单的人就OK了,如果想体验杀人的快感还是去5V5吧,10V10较比5V5能好一些主要是跟着T和奶妈跑看到有人过来就刺杀打一套就OK了。
5V5却是体验杀人的时候当然如果刷分只要能守住中间的图腾就可以了。
我简单的说说5V5的装备以及冒险的加点,PVP我建议全闪避加点,攻击为50速度50暴击。
装备为战场闪避上身,战场首饰,防爆套或者爆伤套下身,PVP里防暴套的属性最为逆天。
如果带上源神等等把爆伤降低到150以上,你会惊讶的发下对面打你的暴击伤害竟然没有白字伤害高。
《幻想神域》拳刃怎么加点 拳刃最强加点攻略
幻想神域拳刃最强加点攻略
输出方面:拳刃是个高暴击职业,加上气纹后暴击率几乎是75%。
防御方面:血和防御适中,不脆皮也不肉,但对于一般的副本来说已经相当足够。
技能方面:有2个位移技主拳刃不计副手,释放技能时能移动,躲避BOSS大招十分好用。减伤奶技气合,有额外属性附加。
缺点方面:手短,要近身才能打到人,要是被远程技能控住,有位移技都丢不出来。而且没有斧头剑盾这样的近身职业肉,打一些AOE范围巨大的BOSS时候摸都不敢上去摸,所以一些副本队组拳刃的时候都要考虑一下。
幻想神域太刀加点,冒险之路,副武器求教
1、反正我是太刀研究了很久,也换过几种加法,加点的话有几种,如果你不准备花钱耍的话就点伤害和防御这个加法血会少很多,所以防御到55%以上就可以选择点血,花钱就爆击和血或者闪躲。
2、然后冒险之路如果配拳刃就要往无双技能那方面点玄月杀法夜樱等,战斗精通全点,太刀精通可以选4%6%放弃2%刀技·断魂守,太刀研究,刀技烈斩破,点了这些都有点不够用了,所以你可以选择不要无双技能,因为反正1分钟用一次没什么作用,你要觉得帅就点吧,如果不点就往体魄就是加HP%的点,这样你就在也不是脆皮了。我就是因为为了帅现在防御有了就是血少吃不消。
3、副武器你不点无双技能就是夜樱这些无敌几秒的技能的话,加点和冒险点和我说的一样然后最好选个远程的副武器打副本安全在也不会被秒了,因为拳刃我真心觉得没啥用太垃圾了,基本打怪都没怎么用过拳刃技能。
不知道你看懂没,如果你还没选择太刀最好别用太刀,伤害又低打副本看了是太刀就会淘汰你,打65龙王没朋友的话基本你可以不用想了。斧子最强,盾和琴最受欢迎。最不受欢迎的双刀,太刀,因为最弱。
《幻想神域》拳刃技能搭配建议与评比
【技能分析】
单体攻击技能
3
招
累积气纹技能
5
招
属性攻击技能
4
招
_围攻击技能
3
招
释放气纹技能
2
招
增益辅助技能
4
招
就拳刃的技能来分析,大地气纹及大空气纹的运用肯定是一大重点。以累积气纹招式来说,迅击、灭雷闪、不知火这叁招可以累积大地气纹;刺杀与影袭这两招可以累积大空气纹。由于累积的大地气纹及大空气纹可以存在20秒,因此对玩家来说,要都累积到3层是相当容易的。至于释放大地气纹及大空气纹的招式就分别有气合与武莲华这两种。透过气合来施放分别可以提高暴击值跟闪躲值(当然还有本身减伤20%的效果);透过武莲华来施放分别可以产生额外伤害与恢_生命值,这部份就看玩家喜好如何了。
▲这种气合效果真是人见人爱!
【技能资讯】
技能名称
学习等级
实用评_度
附带状态
技能评析
迅击
主
1/
副
40
★★★★累积自身大地气纹,并降低敌人防御值冷却时间最短的招式,将有助于玩家迅速累积大地气纹,又可降敌防御,当然要勤于施放了
刺杀
主
1/
副
40
★★★★★累积自身大空气纹,并让敌人昏迷3秒拳刃最实用的控场技能,也是拳刃最长距离的攻击技能,敌人想躲也难躲,更棒的是冷却时间只有4秒
气合
主
4/
副
43
★★★★★释放大地气纹及大空气纹,分别提高暴击值跟闪躲值,本身使用拳刃时亦有减伤20%的效果拳刃最好用的一招,冷却时间只有6秒,减伤20%的持续时间却达20秒!而这部份当然就是气合此招的最大优点了
灭雷闪
主
8/
副
44
★★★★累积自身大地气纹,并提高伤害值在冷却时间只需4秒,伤害值提高达8秒的情况下,这招也是可以时常施展的
武莲华
主
13/
副
46
★★★释放大地气纹及大空气纹,分别造成额外伤害与恢_生命值同样都是释放气纹的招式,跟气合相比,这招当然就比较让人无感了。毕竟就火力来说拳刃不缺这招,就补血效果来说也不如气合
不知火
主
18/
副
49
★★★☆累积自身大地气纹除了附加大地气纹外就没有其他效果了,因此只能说是单纯的攻击招式
影袭
主
24/
副
52
★★★★☆每秒持续性伤害并具备吸血效果,还可以累积自身大空气纹拳刃少见的吸血招,虽然吸血幅度不高,但在冷却时间只有4秒情况下,玩家还是可以持续攻击来多吸多健康
活化经脉
主
30/
副
55
★★★☆提高周围队友的伤害值与暴击值可以提升队伍火力的好技能,不过还是需要消耗【生命气息】才能施展,这种东西也是很贵的