三国杀于吉技能怎么样
三国杀于吉技能怎么样这是很多小伙伴都不太了解的一个话题,今天小李就来给大家科普一下。对这个话题感兴趣的朋友们千万别错过啊,废话不多直接开始攻略。
攻略要点一览:
《三国杀》于吉技能解释是什么?
于吉是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌,武将技能为蛊惑。武将设计来源于东汉末年道士于吉。
可以说出任何一种基本牌或普通锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。体力值不为0的其他角色依次选择是否质疑。若无角色质疑,则该牌按你所述之牌结算。
三国杀第一个3血单技能武将。于吉无论在自己的回合内还是回合外,都能使用“蛊惑”扰乱战局,并对敌方造成杀伤。虽然“蛊惑”有一定的强度,但是其发挥比较依赖于吉手牌中红桃牌的数量,因此并不稳定。
三国杀于吉技能怎么用
三国杀第一个3血单技能武将。于吉无论在自己的回合内还是回合外,都能使用“蛊惑”扰乱战局,并对敌方造成杀伤。虽然“蛊惑”有一定的强度,但是其发挥比较依赖于吉手牌中红桃牌的数量,因此并不稳定。
于吉的敌意被用来离间敌人的主人和将军。在最新版的《三国杀》中,于吉的“缠怨”技能被删除了。目前,于吉只有“蛊惑”技能。但现在张让有了“缠怨”的技能,效果就是:锁定技能。你不能质疑蛊惑。
可以说出任何一种基本牌或普通锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。体力值不为0的其他角色依次选择是否质疑。若无角色质疑,则该牌按你所述之牌结算。
《三国杀》于吉技能解释是:【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。
三国杀于吉资料:于吉阵营:群生命:3血技能:蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。
于吉的蛊惑技能怎么用
于吉是桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌,武将技能为蛊惑。操作方法:每名角色的回合限一次,可扣置一张手牌当一张基本牌或非延时类锦囊牌使用或打出。其他角色依次选择是否质疑。
蛊惑:每名角色的回合限一次,可以扣置一张手牌当一张基本牌或非延时类锦囊牌使用或打出。其他角色依次选择是否质疑。一旦有其他角色质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真,则质疑角色获得技能“缠怨”。
首先,发一下于吉的技能以及一些相关的FAQ。这对于之后的理解应该的有好处的-。-武将技:蛊惑——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将1张手牌扣于桌上。
于吉的蛊惑技能怎么用。于吉的蛊惑怎么用。三国杀于吉资料:于吉阵营:群生命:3血技能:蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。
浅谈三国杀ol上的于吉使用技巧
该技能锁定技,不能质疑于吉,只要体力值为1,将失去所有其他技能。千幻:每当一名与势力相同的角色受到一次伤害后,可亮出牌堆顶的一张牌并置于武将牌上,若此牌与武将牌上的另一张牌花色相同,则将此牌置入弃牌堆。
然而面杀与ol路人局毕竟有着形式上的不同,这也就导致了于吉产生了某些“质变”。
于吉可以使用[蛊惑]扰乱战局,对己方回合内外的敌人造成伤害。【蛊惑】虽然有一定强度,但其发挥取决于吉祥手中的红心数量,所以不稳定。
《三国杀》于吉技能解释是:【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。
于吉的缠怨技能怎么用?
1、一旦有其他角色质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真,则质疑角色获得技能“缠怨”。该技能锁定技,不能质疑于吉,只要体力值为1,将失去所有其他技能。
2、于吉的敌意被用来离间敌人的主人和将军。在最新版的《三国杀》中,于吉的“缠怨”技能被删除了。目前,于吉只有“蛊惑”技能。但现在张让有了“缠怨”的技能,效果就是:锁定技能。你不能质疑蛊惑。
3、蛊惑技能介绍:【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。
4、于吉的缠怨技能只要只剩下1体力就可以一直存在。缠怨:锁定技,你不能质疑“蛊惑”;若你的体力值为1,你的其他技能失效。于吉是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌,武将技能为蛊惑。
5、《三国杀》于吉技能解释是:【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。
三国杀名将传极限于吉厉害吗
于吉的释放技能对敌方附加中毒效果,同时因为特性幽冥自身回怒、对敌方减怒,且因为特性毒刺有几率转移中毒效果,使得于吉成为群雄特有的放毒武将中后期伤害最高的。组建全是群雄武将的阵容提高武将于吉的伤害。
您好,阵容推荐:张角,公孙瓒,贾宇,左慈,主角,貂蝉。这套阵容的优势就是控制足,输出第一波都是前排,可以集火秒掉对方前排,秒不掉第二回合也差不多了。资源优先给贾宇和张角。
可以造成持续伤害,有可观的输出;张角和公孙瓒可有效控制,掌控局面。这套阵容相对比较理想。优点:阵容搭配丰富。控制能力强大,策略性极强。缺点:减怒效果容易受到布阵和释放时机的影响,战斗中发挥不稳定。
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